Освойте уровень Middle в UI/UX-дизайне и станьте востребованным профессионалом. В ходе обучения вы создадите проекты для мобильных приложений и веб-интерфейсов. Будьте готовы: практика будет интенсивной, и вам предстоит много работать. Забудьте о скучных, длительных лекциях с вымученной теорией; это учат для того, чтобы вы дольше не задумывались о возврате программы, пока все не усвоите. На таких курсах вам расскажут о вещах, которые редко применяются на практике.
В нашем формате обучения нет лекций — вы будете решать реальные задачи за 15–20 минут, и мы будем давать обратную связь, что ускорит процесс обучения. Лучший способ освоить новый навык — это практика, особенно та, что отражает реальные ситуации. Дизайн-симулятор реализует этот подход, имитируя процесс работы.
Программа включает:
Этап 1. Анализ качественных и некачественных работ, работа с референсами, распространенные ошибки.
Этап 2. Основы типографики, изучение иерархии и структурирования текста, правила использования шрифтов и отступов.
Этап 3. Разработка элементов интерфейса для веб- и мобильных приложений
Кнопки
Основы их конструкции.
Различные типы и классификации.
Недопустимые подходы.
Правила оформления стилей кнопок.
Обработка состояний при наведении и щелчках.
Проверочный список для кнопок.
Иконки
Области применения.
Основы их создания.
Разные типы и классификации.
Недопустимые подходы.
Правила оформления стилей иконок.
Проверочный список для иконок.
Формы
Элементы ввода.
Выпадающие списки.
Календари (выбор дат).
Слайдеры.
Радиокнопки.
Чекбоксы.
Текстовые области.
Тогглы / переключатели.
Кнопки.
Основы их конструкции.
Разные типы и классификации.
Недопустимые подходы.
Обработка состояний.
Правила оформления стилей форм.
Проверочный список для форм.
Продолжая, можно рассмотреть такие элементы, как карусели, пагинация, табы, чойс-чипсы, навигация и меню, фильтры, таббары, индикаторы, тултипы, нотификации, прогресс-бары, хлебные крошки, бабблы, таблицы, графики, диаграммы, карточки и виджеты, а также модальные окна и адаптивные попапы, заканчивая состояниями UI-элементов на смартфонах и десктопах.
Этап 4. Создание первых UI- композиций, микро UX
Экран аудиоплеера
Сбор и анализ источников вдохновения.
Разработка мудборда.
Использование Figma Mirror.
Дизайн иконок.
Создание интерфейса экрана.
Проверка по контрольному списку.
Оценка выполненной работы.
Экран видеоплеера
Сбор и анализ референсов.
Разработка мудборда.
Создание иконок.
Проектирование интерфейса видеоплеера.
Проверка по контрольному списку.
Оценка выполненной работы.
Карточка товара или статьи для каталога или блога
Сбор и анализ источников вдохновения.
Создание мудборда.
Дизайн иконок.
Оформление карточек.
Разработка фильтров.
Проверка по контрольному списку.
Оценка выполненной работы.
Регистрация и авторизация
Сбор и анализ источников вдохновения.
Создание мудборда.
Дизайн иконок.
Оформление карточек.
Разработка фильтров.
Проверка по контрольному списку.
Оценка выполненной работы.
Дашборд
Сбор и анализ источников вдохновения.
Создание мудборда.
Дизайн иконок.
Оформление карточек.
Разработка фильтров.
Проверка по контрольному списку.
Оценка выполненной работы.
Этап 5. Макро UX, интерактивные прототипы, анимация
Разработка сценария.
Принципы анимации — изинги, тайминги.
Подготовка ключевых кадров.
Создание интерактивного прототипа.
Создание анимированного интерактивного прототипа.
Запись процесса.
Рендеринг и публикация.
Этап 6. Дизайн мобильного приложения
Описание.
Создание мудборда.
Сбор референсов.
Создание функциональной модели и CJM.
Разработка концепции для утверждения стиля.
Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
Создание оставшихся экранов.
Разработка интерактивности.
Создание анимации.
Оформление и публикация кейса.
Этап 7. Дизайн интерфейса для ПК/WEB
Описание.
Создание мудборда.
Сбор референсов.
Создание функциональной модели и CJM.
Разработка концепции для утверждения стиля.
Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
Создание оставшихся экранов.
Разработка интерактивности.
Создание анимации.
Оформление и публикация кейса.
Этап 8. Поиск работы, заказов, развитие карьеры
Как развиваться и действовать дальше. Практические задания по поиску работы, заказов и проектов. Структура модуля является конфиденциальной.
Автор - Виталий Яковлев:
Создатель дизайн-симулятора Виталий Яковлев — опытный Senior UI/UX-дизайнер с 14-летним стажем в проектировании интерфейсов.
Работал над проектами Shell, Chery, Suzuki, РЖД, Johnson & Johnson. В 2019 году занял призовое место в официальном конкурсе по редизайну Telegram от Павла Дурова.
[Виталий Яковлев] [ITsets] Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный (2023)
Скачать материал полностью:
Если Вы не видите ссылку на скачивание, значит Вам необходимо получить Доступ на форуме Дизайн

