Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный [Виталий Яковлев] [ITsets]

Рейтинг топика
  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(0 голосов, в среднем: 0 из 5)
Домой Профессиональный Дизайн Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный [Виталий Яковлев] [ITsets]
1ответ(ов) в теме
Fert90
не в сети 1 год
На сайте с 07.10.2023
Модератор
Титул: Профессионал
77.5%
Тем 128
Сообщения 128
1
09:42

Освойте уровень Middle в UI/UX-дизайне и станьте востребованным профессионалом. В ходе обучения вы создадите проекты для мобильных приложений и веб-интерфейсов. Будьте готовы: практика будет интенсивной, и вам предстоит много работать. Забудьте о скучных, длительных лекциях с вымученной теорией; это учат для того, чтобы вы дольше не задумывались о возврате программы, пока все не усвоите. На таких курсах вам расскажут о вещах, которые редко применяются на практике.

В нашем формате обучения нет лекций — вы будете решать реальные задачи за 15–20 минут, и мы будем давать обратную связь, что ускорит процесс обучения. Лучший способ освоить новый навык — это практика, особенно та, что отражает реальные ситуации. Дизайн-симулятор реализует этот подход, имитируя процесс работы.

Программа включает:

Этап 1. Анализ качественных и некачественных работ, работа с референсами, распространенные ошибки.

Этап 2. Основы типографики, изучение иерархии и структурирования текста, правила использования шрифтов и отступов.

Этап 3. Разработка элементов интерфейса для веб- и мобильных приложений

Кнопки

Основы их конструкции.

Различные типы и классификации.

Недопустимые подходы.

Правила оформления стилей кнопок.

Обработка состояний при наведении и щелчках.

Проверочный список для кнопок.

Иконки

Области применения.

Основы их создания.

Разные типы и классификации.

Недопустимые подходы.

Правила оформления стилей иконок.

Проверочный список для иконок.

Формы

Элементы ввода.

Выпадающие списки.

Календари (выбор дат).

Слайдеры.

Радиокнопки.

Чекбоксы.

Текстовые области.

Тогглы / переключатели.

Кнопки.

Основы их конструкции.

Разные типы и классификации.

Недопустимые подходы.

Обработка состояний.

Правила оформления стилей форм.

Проверочный список для форм.

Продолжая, можно рассмотреть такие элементы, как карусели, пагинация, табы, чойс-чипсы, навигация и меню, фильтры, таббары, индикаторы, тултипы, нотификации, прогресс-бары, хлебные крошки, бабблы, таблицы, графики, диаграммы, карточки и виджеты, а также модальные окна и адаптивные попапы, заканчивая состояниями UI-элементов на смартфонах и десктопах.

Этап 4. Создание первых UI- композиций, микро UX

Экран аудиоплеера

Сбор и анализ источников вдохновения.

Разработка мудборда.

Использование Figma Mirror.

Дизайн иконок.

Создание интерфейса экрана.

Проверка по контрольному списку.

Оценка выполненной работы.

Экран видеоплеера

Сбор и анализ референсов.

Разработка мудборда.

Создание иконок.

Проектирование интерфейса видеоплеера.

Проверка по контрольному списку.

Оценка выполненной работы.

Карточка товара или статьи для каталога или блога

Сбор и анализ источников вдохновения.

Создание мудборда.

Дизайн иконок.

Оформление карточек.

Разработка фильтров.

Проверка по контрольному списку.

Оценка выполненной работы.

Регистрация и авторизация

Сбор и анализ источников вдохновения.

Создание мудборда.

Дизайн иконок.

Оформление карточек.

Разработка фильтров.

Проверка по контрольному списку.

Оценка выполненной работы.

Дашборд

Сбор и анализ источников вдохновения.

Создание мудборда.

Дизайн иконок.

Оформление карточек.

Разработка фильтров.

Проверка по контрольному списку.

Оценка выполненной работы.

Этап 5. Макро UX, интерактивные прототипы, анимация

Разработка сценария.

Принципы анимации — изинги, тайминги.

Подготовка ключевых кадров.

Создание интерактивного прототипа.

Создание анимированного интерактивного прототипа.

Запись процесса.

Рендеринг и публикация.

Этап 6. Дизайн мобильного приложения

Описание.

Создание мудборда.

Сбор референсов.

Создание функциональной модели и CJM.

Разработка концепции для утверждения стиля.

Принципы качественного дизайна мобильных приложений.

Создание оставшихся экранов.

Разработка интерактивности.

Создание анимации.

Оформление и публикация кейса.

Этап 7. Дизайн интерфейса для ПК/WEB

Описание.

Создание мудборда.

Сбор референсов.

Создание функциональной модели и CJM.

Разработка концепции для утверждения стиля.

Принципы качественного дизайна мобильных приложений.

Создание оставшихся экранов.

Разработка интерактивности.

Создание анимации.

Оформление и публикация кейса.

Этап 8. Поиск работы, заказов, развитие карьеры

Как развиваться и действовать дальше. Практические задания по поиску работы, заказов и проектов. Структура модуля является конфиденциальной.

Автор - Виталий Яковлев:

Создатель дизайн-симулятора Виталий Яковлев — опытный Senior UI/UX-дизайнер с 14-летним стажем в проектировании интерфейсов.

Работал над проектами Shell, Chery, Suzuki, РЖД, Johnson & Johnson. В 2019 году занял призовое место в официальном конкурсе по редизайну Telegram от Павла Дурова.

[Виталий Яковлев] [ITsets] Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023. Тариф Экономный (2023)

Скачать материал полностью:

Здесь ссылка на скачивание

Если Вы не видите ссылку на скачивание, значит Вам необходимо получить Доступ на форуме Дизайн

0

Здесь можно получить доступ к ссылкам на скачивание!

Вы не имеете права на публикацию сообщений в этой теме