Моушен дизайн в Houdini и Blender [Богдан Красюк] [Вольница]

Рейтинг топика
  1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(0 голосов, в среднем: 0 из 5)
Домой Профессиональный Дизайн Моушен дизайн в Houdini и Blender [Богдан Красюк] [Вольница]
1ответ(ов) в теме
Herty
не в сети 1 год
На сайте с 06.10.2023
Участник
Тем 30
Сообщения 30
1
18:46

Моушен-дизайн тесно переплетен с моделированием, но, к сожалению, не все программы одинаково хорошо справляются с этой задачей. Желание добавить в проект ткани, жидкости и эффектных трансформаций часто разбивается о сложность реализации, особенно в Blender, где создание подобных сцен может стать настоящим испытанием.

Поэтому мы решили объединить мощь процедурной генерации Houdini с доступностью Blender, чтобы расширить ваши возможности по созданию качественных симуляций.

Ключевые особенности курса:

Двухэтапный подход: создание и доработка симуляций в Houdini, а также настройка окружения, освещения и камеры в Blender, с особым акцентом на переносе проекта и деталей.

Все о Vellum в Houdini: углубленное изучение Vellum для создания симуляций тканей, нитей, резины, пленок, песка, желе и даже некоторых жидкостей. Вы научитесь надувать, рвать, взрывать, сшивать, склеивать и всячески деформировать объекты.

Развитие в Blender: настройка окружения, света, материалов и камеры, рендеринг для получения качественного моушена. Финальная цветокоррекция в DaVinci Resolve.

Обширный материал: курс HOUDINI x BLENDER разбит на 12 тематических недель, включающих теорию, практику и домашние задания. От изучения базовых настроек до создания полноценного шота с нуля до финальной визуализации.

Подробная обратная связь: на протяжении четырех месяцев обучения вы будете получать поддержку от автора курса, развернутые комментарии к домашним заданиям, помощь с вопросами и решение проблем.

Процедурная динамика: все симуляции создаются в динамическом формате, что позволяет изменять свойства ткани прямо во время симуляции.

Программа курса включает бесплатное демо, основы симуляции Vellum, динамику, работу с тканями, шнурками и волосами, деформацию и мягкие тела, референсную геометрию, зерна, жидкости и VFX. Автор курса: Богдан Красюк, визионер симуляций, 3D-художник и эксперт по Houdini.

[Богдан Красюк] [Вольница] Моушен дизайн в Houdini и Blender (2024)

Скачать материал полностью:

Здесь ссылка на скачивание

Если Вы не видите ссылку на скачивание, значит Вам необходимо получить Доступ на форуме Дизайн

0

Здесь можно получить доступ к ссылкам на скачивание!

Вы не имеете права на публикацию сообщений в этой теме